« Terminator II : le Jugement dernier » revient dans les salles françaises 35 ans après sa sortie. La vision de la robotique que le film proposait en 1991 s’est-elle accomplie ? Deux roboticiens au CNRS reviennent sur les succès de ce secteur de recherche,...
Alors que des millions d’élèves (re)découvrent les mathématiques sur les bancs d’école, le Laboratoire Jean-Alexandre Dieudonné, à Nice, propose une autre manière d’apprendre les maths : par le jeu et le bricolage. Une façon de surmonter le formalisme associé...
La mathématicienne chinoise Hong Wang est colauréate de la médaille Fields (le « Nobel » de la discipline) 2026. Ce prix récompense des travaux sur les solutions en 3 dimensions de la conjecture de Kakeya, extension d’un problème vieux de près d’un siècle,...
Les globes virtuels, des représentations en 2D ou en 3D du monde construites à partir de données numériques, donnent l’illusion d’une connaissance totale de la planète. Mais une avalanche de datas ne garantit pas une meilleure approche de la « réalité ».
La manière dont on interagit avec un objet, dont on le manipule ou le commande est importante et détermine pour partie nos prises de décisions. Dans certains cas, la notion même de responsabilité...
Les graphismes en 3D des jeux vidéo s’appuient sur la géométrie des surfaces. Algorithmes, fractales, plaquages, maillages, projections… À l’occasion de l’exposition « Sous la surface, les maths »,...